Modelování

Pravidlo 5: Násobnost, díl 2.

V předchozím díle jsem načal povídání o násobnosti, nyní jej dokončím. Poměrně zásadní pravidlo nazvané value_specification_constant nám říká, že nelze hranice násobnosti měnit např. za běhu aplikace, ale je to neměnná hodnota.

Modelování

Pravidlo 4: Násobnost, díl 1.

Násobnost (prvek Multiplicity) je takovým zvláštním jevem. Je využívaná opravdu často, přitom jsem ji dosud neviděl použít špatně. A to je co říct, protože si s ní můžeme nepěkně vyhrát.Jistě víte, že násobnost nám určuje minimální […]

Modelování

Pravidlo 3: Vyhodnocování omezení

Omezení (prvek Constraint) se používá pro určení podmínky, která se vyhodnocuje za předem daných situací. UML definuje hned několik podmínek pro použití. První pravidlo nazvané boolean_value říká, že vyhodnocení omezení musí nabývat pouze hodnot pravda […]

Modelování

Pravidlo 2: Vlastnictví

Každý prvek, který použijete, musí mít vlastníka. Např. parametr operace je vlastněn danou operací. Operace jako taková je pak vlastněna třídou. Třída je vlastněná balíkem. Z tohoto pravidla (has_owner) je jedna jediná výjimka, které platí pro […]

Modelování

30 pravidel UML

Přípravu nového seriálu o UML, který se zaměří na pravidla, jež standard nařizuje, jsem měl v hlavě delší dobu. Současná nepříjemná situace ohledně rozšíření viru v tom pomohla, neboť školení je nutné odsunout na příznivější dobu a […]

Nenalezen žádný obrázek
Modelování

Jak začít modelovat?

Na svých školeních UML se často setkávám s jistým fenoménem – lidé jsou schopni jazyk pochopit a správně dělat i příklady, ale když přijdou zpět do práce, neví, jak začít. Modelovací jazyk ovládají, ale sedí před […]

Nenalezen žádný obrázek
Modelování

Kompozice a agregace

Kompozice a agregace se v praxi používají, když chceme v případě binárních asociací zdůraznit princip celku a jeho částí: motor je součástí auta, procesor je součástí počítače, firma je složena z jednotlivých oddělení apod. Poznámka: Text tohoto článku […]